无论参赛队伍数量是偶数还是奇数,都应按偶数排列。如果是奇数,可以加一个“0”号,遇到“0”的队伍轮空。例如:有8支队伍参赛,其排列如表1-1所示。从图表可以看出,这种轮换方式适合不了解对方实力的球队。因此,采用抽签定位的方式,很有可能强队提前相遇。 “逆时针旋转法”,这种排列方法可以保持最终比赛的精彩,是常用的排列方法(表1-2)。由图可见,当有5支球队参赛时,可通过加“0”来排列,如表1-3所示。如下图所示的方法,通常可以让最终的比赛保持精彩,是常用的安排方法,如表1-4所示。图表显示,为了避免作息不均,还可以将“0”数字放在右侧底部并保留在那里。圆桌编制完毕后,各队根据各队抽到的号码(或根据上届比赛的排名顺序确定号码)进行抽签并填写圆桌表,然后据此编制比赛赛程表。在组织比赛日程时,首先要贯彻机会均等、公平竞争的原则。当然,我们也要适当考虑比赛(观众)的需求。这可以从时间(上午、下午、晚上)、场地(大场地还是小场地)、地域(本地还是国外)等不同方面进行调整,以达到每个团队的总体平衡。规划时应考虑轮间间隔的长短,以保证运动员有足够的休息时间。如果比赛时间允许,通常3轮比赛结束后就需要休息一天。至于服装的颜色,则应按照规则执行,即顺序簿中排名第一的球队(主队)必须穿深色服装。
整理的时候一定要留出清洗和晾干的时间。表1-5是较为正式的比赛赛程格式。图表显示了双循环双循环,所有参加比赛的球队都可以碰面两次,最后根据球队在两个周期所有比赛中的积分和得失分率来排名。如果参赛队伍较少,或者为了创造更多的比赛机会,通常采用双循环赛的比赛方式。目前,全国男篮甲A联赛采用主客场赛制。第一阶段预赛和第9至第12名的保级赛采用双循环赛。双循环赛的轮数、比赛场数和比赛时间均是单循环赛的倍数。分组循环 分组循环是将所有参赛队伍分为若干小组进行第一阶段预赛,然后各组获胜队伍进行第二阶段决赛的争夺,决出第一名及以下的名次。小组预赛采用单循环赛的比赛方式。决赛可采用单循环赛、同名赛、跨轮赛等形式。因此,这种比赛方式也被称为混合循环赛制或“两阶段制”。小组循环适合参赛队伍较多的比赛,能够在短时间内合理、公平地完成比赛任务。小组循环的缺点是,由于参赛球队实力不同,如果分布不均,可能会导致强队早早被淘汰,弱队排名第一。为了克服这一缺点,安排中应设立“种子队”。所谓“种子队”是实力和成绩都比较强的球队,应该合理划分; “种子队”可以协商确定,也可以根据上届比赛的排名确定。
为了照顾主办比赛的单位,有时要在比赛章程中做出规定,也必须经过一定的会议讨论通过。分组循环的具体安排如下:例如,如果比赛有16名参赛者,为了使每组的队伍人数均等,可以分为4组,每组4队。如果时间和资金允许,又想多打比赛,也可以分成两组,每组8队。 4个小组中,“种子队”可设4队,或8队,通过抽签分配到小组,或1、8、2、7、3、6、4、5(根据上届比赛的排名)将被抽入小组。其余蛇形排列,“种子队”1、4、5、8分在第一组,“种子队”2、3、6、7分在第二组,其余球队被分成小组。里面。决赛第二阶段若采用单循环赛,则将四个小组的第一名(两组的第三名、第四名)分入一组,决出第5名至第8名;其余的以同样的方式确定所有排名。决赛第二阶段若采用相同赛制,则两组第一名决出冠亚军,两组第二名决出第三名至第四名,以此类推决出全部名次。排名。第二阶段决赛若采用交叉赛,半决赛中A组第一名对阵B组第二名,B组第一名对阵A组第二名,然后两场比赛的胜者将进行比赛。胜者进入决赛决出冠、亚军,负者决出第三、四名。其余排名也按照上述交叉法进行。如果两个小组各有5支球队,则其余球队不能采用交叉赛,也可以采用同名分组赛来决定最终排名。
此项事项应在竞赛规则中予以规定,如表1-6所示。上述情况也将在混合系统中讨论。循环赛制的编制方法:单循环赛场数计算公式为:N(N-1)/2,即人数(人数-1)/ 2 = 游戏总数。六人比赛圆桌为第一轮、第二轮、第三轮、第四轮、第五轮 1-61-51-41- 31-22-56-45-34-23-63-42-36-25-64 -5 圆桌安排好后,大家抽签,填写圆桌中每个人的名字编号,然后编制一份比赛日程表,打印出来给各队。如果是多人比赛,准备方法类似。注:圆桌左上角“1”的位置始终保持不变,其他数字按逆时针方向旋转。淘汰制采用制表后随机抽取的方式。淘汰赛淘汰赛是指体育比赛和其他各种比赛中的一种赛制。在这种赛制中,选手两两对决,输一场就被淘汰。每轮淘汰一半选手,直至选出最终冠军。在单淘汰赛制中,赛事组委会将按照初赛名次或种子顺序提前安排所有选手,也支持安排部分种子选手从中轮直接参加比赛(即轮空)。这个赛制简单明了,而且对玩家人数几乎没有限制。缺点是随机性比较大。这种赛制有时会与循环赛制结合起来,仅在八分之一或四分之一的晋级赛中使用。例如,四年一度的足球世界杯就采用了这种方法。循环赛 循环赛是指体育和其他比赛中使用的比赛程序。在循环赛制中,所有选手都必须见面。相遇一次的称为单循环,相遇两次的称为双循环。比赛结束后,根据各参赛队的表现计算积分并排名。这是相对来说机会最公平的赛制,但也只能在参加人数不多的情况下使用。
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